-
Recent Posts
Recent Comments
Archives
- December 2013
- November 2013
- March 2012
- February 2012
- December 2011
- November 2011
- October 2011
- August 2011
- July 2011
- June 2011
- May 2011
- March 2011
- February 2011
- January 2011
- October 2010
- August 2010
- July 2010
- May 2010
- April 2010
- March 2010
- January 2010
- December 2009
- November 2009
- October 2009
- September 2009
- August 2009
- July 2009
- June 2009
- March 2009
- February 2009
- January 2009
- December 2008
- November 2008
- October 2008
- September 2008
Categories
Meta
友站連結
Tag Archives: 設計
哇,好漂亮,可是請問按鈕到底在哪裡?
介紹很多設計師網頁的通病,可用性0分的網頁設計 Continue reading
替功能設定優先順序
實作永遠比空想困難 實作所需要花的時間,永遠比單純想而已來得長太多了,再加上有許多在思考過程中難以發現的問題,因此實作通常都追不上想出新點子的速度,在實作的過程中時常很容易又突然想到一些點子,然而先前的點子明明都還沒有完成,我寫過無數個半途而廢的程式,往往就是在實作的過程中太貪心,實作的時間無限制地往後延,然後又想到新點子,於是最後終於受不了丟下目前的程式跑去開發新的程式,週而復始,時間久了,專案的資料夾都快可以改名成為專案塚了,而直到最近我開始明白了一件事情,讓這樣的情況有了很大的改善 替你的專案功能設定優先順序
設計才是王道
最初 我第一次接觸程式語言,是在國一的時候,學習的是VB6.0,在一開始,我什麼都不懂,大概讀懂簡單的程式,然後靠著剪剪貼貼拼湊出我想要的程式,我還留著我的第一個程式 Private Sub Command1_Click() If A.Text > B.Text Then Label1.Caption = “a大” End If If A.Text < B.Text Then Label1.Caption = “b大” End If If A.Text = B.Text Then Label1.Caption = “一樣” End If End Sub 我還記得第一次它正確如我預期地運作時的感動,如你所見,當時我連什麼是縮排都不知道,隨著程式越寫越多,野心漸漸地也越來越大,當時有款很紅的線上遊戲叫天堂,我想要寫出那樣的遊戲,於是就在國中時埋頭苦幹式地硬寫出了一個遊戲的雛形,我把它叫做夢想線上(Dream On Line) … Continue reading
抓取網頁程式的架構設計
截取網頁的架構設計 我們先前談到了抓取網頁用的工具,但是光有工具是不夠的,良好的設計也是必要的,這次我們就來談談設計